jueves 9 de octubre de 2008

CREAR UN GRUPO DE TRABAJO EN WINDOWS XPvv

Crear un grupo de trabajo o unirse a él



Cuando configura una red, Windows crea automáticamente un grupo de trabajo y le da un nombre. Puede unirse a un grupo de trabajo existente de una red o crear uno nuevo.



1.
Para abrir Sistema, haga clic en el botón Inicio, en Panel de control, en Sistema y mantenimiento y, a continuación, en Sistema.



2.
En Configuración de nombre, dominio y grupo de trabajo del equipo, haga clic en Cambiar la configuración. Si se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.



3.
Haga clic en la ficha Nombre del equipo y, a continuación, en Cambiar.



4.
En Miembro de, haga clic en Grupo de trabajo y realice una de las acciones siguientes:

Para unirse a un grupo de trabajo existente, escriba el nombre del grupo de trabajo al que se quiere unir y, a continuación, haga clic en Aceptar.

Para crear un nuevo grupo de trabajo, escriba el nombre del grupo de trabajo que quiere crear y, a continuación, haga clic en Aceptar.



Si cambia el nombre de un grupo de trabajo existente, se creará un nuevo grupo de trabajo con ese nombre.




Cuadro de diálogo Cambios en el dominio o el nombre del equipo
Si el equipo formaba parte de un dominio antes de unirse al grupo de trabajo, se quitará del dominio y la cuenta del equipo en ese dominio se deshabilitará.
NotaSi la red incluye equipos que ejecutan Windows XP, es posible que deba cambiar el nombre del grupo de trabajo en esos equipos de forma que coincida con el nombre del grupo de trabajo de los equipos que ejecutan esta versión de Windows para poder ver y conectarse a todos los equipos de la red.




COMPLEMENTO A GRUPOS DE TRABAJO EN WINDOWS


Lo primero que se deberá hacer es establecer el Grupo de Trabajo, que, explicado de manera sencilla, sería el nombre en común bajo el que trabajan los ordenadores que pertenecen a la misma red. Ejemplo: En una casa podemos determinar a este grupo como “CASA”, y se tendra que configurar en todos los ordenadores este valor.



Para configurar el grupo de trabajo en el Windows XP, se podrá hacer de dos maneras. Una forma es a través del asistente de conexiones y la otra, más simple, es yendo al icono Mi Pc en el escritorio, luego cliquear con el botón derecho del Mouse sobre el mismo y dirigirse a “Propiedades”.



En esta ventana que se abrirá, seleccionaremos la solapa “Nombre de Equipo” y desde aquí hay que hacer clic en “Cambiar”, y establecer el nombre que queramos para el Grupo de Trabajo. Ejemplo: Casa2, Oficina, o lo que más nos guste.



Ambos PCs deberán tener el mismo nombre de Grupo de Trabajo. Con el Grupo de Trabajo ya configurado, cundo vayamos a “Mis Sitios Red”, o “Entorno de Red”, empezaremos a ver el otro ordenador identificado por su nombre que se podrá cambiar desde el mismo lugar donde se cambió el nombre del grupo de trabajo y si entramos en el otro equipo al hacer doble clic en su nombre, veremos todas las carpetas que tiene compartidas.



Supongamos que deseamos compartir una carpeta con música para que el otro PC de la red pueda escuchar las mismas canciones, simplemente habrá que seguir estos pasos:

1º: Hacer clic con el botón derecho sobre la carpeta que deseemos compartir en la red.



2º: Hacer clic en “Compartir y Seguridad”.



3º: En esta nueva ventana simplemente hay que pulsar en “Compartir esta carpeta en la Red”. De esta forma cualquier persona puede acceder al ordenador y solamente LEER el contenido de ella.



4º: En el caso de que se quiera que la carpeta compartida en la red tenga permisos para que los usuarios puedan modificar su contenido (Ejemplo: Que se cree un archivo nuevo), habrá que tildar la opción “Permitir que los usuarios de la red cambien mis archivos”.

miércoles 8 de octubre de 2008

CONFIGURACION DE LA TARJETA DE RED INALAMBRICA WIRELESS

3.1 Instalación del servidor.

Vamos a instalar el hardware en el PC servidor (el que distribuirá la señal a los demás PCs).

3.1.1 Tarjeta de red.

Lo primero será instalar la correspondiente tarjeta (Ethernet con puerto RJ45 si le vamos a conectar un AP o Router y Wireless si sólo tenemos dos PCs)

* Hay placas base que ya traen la tarjeta de red incorporada, en ese caso es recomendable usarla y así ahorrarse el dinero en comprar una, ya que las características son las mismas :).

Apagad el PC y abrid la caja para tener acceso al interior de la CPU, veréis que en la placa base, donde están las tarjetas de expansión, hay varias ranuras que son iguales (normalmente de color blanco), ahí es donde vamos a instalar la tarjeta de red (o Wireless). Buscad una ranura libre y colocáis con cuidado la tarjeta, asegurándoos de que quede insertada correctamente. Poned el tornillo y cerrad la caja. La instalación es bastante sencilla. Cuando encendáis el PC os detectará un nuevo dispositivo de red y os creará la correspondiente conexión de red (Windows XP), o si tenéis un sistema operativo más antiguo lo más normal será que tengáis que usar el CD de instalación que traiga la tarjeta. No configuréis la tarjeta ya que lo haremos en el punto 4.

Imagen 3: Instalación de la tarjeta de red (Wireless en este caso).

3.1.2 AP o Router Wireless.

Si habéis instalado una tarjeta de red Ethernet tendréis que conectar el AP o Router Wireless mediante el cable RJ45 (normalmente viene incluido en la caja), si no, comprad los metros que os hagan falta en cualquier tienda de informática. Deberéis conectar a un enchufe el adaptador que traerá el dispositivo. Cuando iniciéis Windows os lo detectará, no lo configuréis ya que lo haremos en el punto 4.

Imagen 4: Instalación del AP o Router Wireless (AP en este caso).

3.2 Instalación de los clientes.

Ahora toca instalar el hardware en los PCs clientes (a los que llegará la señal que transmita el servidor).

El hardware que tendréis que instalar será una tarjeta de red Wireless (PC sobremesa) o una tarjeta PCMCIA (portátil), los pasos para la tarjeta de red Wireless los podéis ver en el punto 3.1.1. Para instalar la tarjeta PCMCIA los pasos son sencillos: introducid la tarjeta en la ranura PCMCIA de vuestro portátil y esperar a que la detecte Windows. No configuréis ninguna de las tarjetas, ya que lo haremos en el punto 4.

Imagen 5: Instalación de la tarjeta PCMCIA para el portátil.

3.3 Antenas.

Si habéis comprado antenas que no sean las de serie que traían los aparatos, ahora es el momento de colocarlas, bien conectándolas directamente al aparato o bien mediante un pigtail (es un “adaptador” que sirve para poder conectar antenas a APs o tarjetas con distinto tipo de conector (que no sean N macho – N hembra, por ejemplo). Están formados por varios metros de cable coaxial de baja pérdida y dos conectores. Ej: SMA-M macho a N hembra).

Imagen 6: Pigtail N a SMA-M.

4 Configuración del software.

Vamos a pasar ahora a la parte más importante de este tutorial, la configuración del software. Este tutorial ha sido realizado bajo Windows XP con el software del AP Conceptronic C54APT y la tarjeta wireless D-Link DWL-G520+, si tenéis otro sistema operativo u otro hardware algunas opciones estarán en otro sitio, las tendréis que buscar :P. Primero configuraremos el PC servidor y luego los clientes.

4.1 PC servidor.

Este es el PC que enviará la señal a los demás PCs de la red, así que será el primero que configuremos, la instalación dependerá de si habéis instalado un AP o Router o si lo habéis hecho con una tarjeta Wireless.

4.1.1 Configuración del AP o Router (Opción 1).

Lo primero que hay que configurar es la tarjeta de red. Aseguraos de que el AP o Router está conectado a la tarjeta de red mediante el cable RJ45 y a la luz mediante el adaptador. Vamos al Panel de control -> Conexiones de red y hacemos click derecho en la Conexión de área local y le damos a Propiedades. Ahora seleccionamos el protocolo TCP/IP y le damos nuevamente a Propiedades. Hay que configurar algunas cosas:

- Dirección IP: Aquí pondremos la dirección del PC (cada PC de la red tendrá una dirección IP distinta, siendo siempre del mismo rango. Por ejemplo, si ponemos 192.168.110.1, los demás PCs de la red serán siempre 192.168.110.xxx). Podéis poner la dirección IP que queráis, siempre que los dos primeros grupos de dígitos sean 192.168 y los siguientes se encuentren entre 0 y 254. Os recomiendo que pongáis IPs altas (192.168.110.xxx y no 192.168.1.xxx), ya que da más seguridad.

- Máscara de subred: Tiene que ser la misma en todos los PCs de la red (ahora no cambia el último grupo de números). Por ejemplo, si ponemos 255.0.0.0, los demás PCs de la red serán siempre 255.0.0.0

- Puerta de enlace predeterminada: Esto es a la IP que tiene que conectar un PC cliente (la IP del servidor), como estamos configurando el PC servidor, lo dejamos en blanco.

- Servidores DNS: Los dejaremos en blanco ya que el objetivo de este tutorial no es dar salida a Internet desde la red.

Entonces, la configuración de la tarjeta Wireless quedaría así:

Imagen 7: Configuración de la tarjeta de red en el PC servidor.

Ahora hay que configurar el AP o Router (en mi caso Conceptronic C54APT). Dependiendo del AP o Router que tengáis variará la interfaz de configuración del dispositivo, así como la forma de acceder a ella, pero las opciones son las misma así que os pongo lo que tenéis que cambiar:

- Dirección IP: Ojo, no puede ser la misma que la de la tarjeta de red, la dirección que pongamos aquí será a la que luego tengamos que conectar los PCs clientes poniéndola en la Puerta de enlace. Por ejemplo: 192.168.110.2

- Máscara de subred: Tiene que ser la misma que hemos puesto en la configuración de la tarjeta de red (255.0.0.0)

- Gateway: Pondremos la última IP del rango que estemos usando. Por ejemplo, 192.168.110.254 si estamos usando el 192.168.110.xxx

- SSID: Será el nombre de nuestra red, tiene que ser el mismo en el AP o Router y todas las tarjetas de la red Wireless.

- Canal: Es el canal por el que se transmitirán los datos, normalmente se usa el 7, ya que es el que soportan todos los dispositivos.

- Admin y clave de acceso: Son los que el sistema te preguntará las próximas veces que intentes configurar el AP o Router.

Con esto es suficiente, las demás opciones van a gusto del consumidor, ya que son velocidades de transmisión, modos del dispositivo, etc. que vienen por lo general explicados en el manual del AP o Router.

4.1.2 Configuración de la tarjeta Wireless (Opción 2).

Sólo hay que configurar la tarjeta, vamos al Panel de control -> Conexiones de red y nos saldrá una conexión de red inalámbrica, como vemos en la imagen inferior:

Imagen 7: Vista de las Conexiones de red.

Bien, pues hacemos click derecho sobre la conexión de red inalámbrica y le damos a Propiedades, en la ventana que nos sale, seleccionamos el protocolo TCP/IP y le damos a Propiedades de nuevo. Ahora, tendremos que configurar algunos parámetros, tales como la dirección IP, máscara de subred, puerta de enlace, servidores DNS… os lo explico:

- Dirección IP: Aquí pondremos la dirección del PC (cada PC de la red tendrá una dirección IP distinta, siendo siempre del mismo rango. Por ejemplo, si ponemos 192.168.110.3, los demás PCs de la red serán siempre 192.168.110.xxx). Podéis poner la dirección IP que queráis, siempre que los dos primeros grupos de dígitos sean 192.168 y los siguientes se encuentren entre 0 y 255. Os recomiendo que pongáis IPs altas (192.168.110.xxx y no 192.168.1.xxx), ya que da más seguridad.

- Máscara de subred: Tiene que ser la misma en todos los PCs de la red (ahora no cambia el último grupo de números). Por ejemplo, si ponemos 255.0.0.0, los demás PCs de la red serán siempre 255.0.0.0

- Puerta de enlace predeterminada: Esto es a la IP que tiene que conectar un PC cliente (la IP del servidor), como estamos configurando el PC servidor, lo dejamos en blanco.

- Servidores DNS: Los dejaremos en blanco ya que el objetivo de este tutorial no es dar salida a Internet desde la red.

Entonces, la configuración de la tarjeta Wireless quedaría así:

Imagen 8: Configuración de la tarjeta Wireless en el PC servidor.

Además de esto, tendremos que configurar algunos parámetros de la tarjeta de red, dentro de las Conexiones de red (en el Panel de control), hacemos click derecho en la conexión de red inalámbrica y le damos a Propiedades, debajo de donde pone “Conectar usando (y vuestra tarjeta)”, le dais a Configurar, y en la ficha Opciones avanzadas, vamos a cambiar algunas cosas:

- Authentication mode: Shared Authentication.

- Desired BSS Type: Infrastructure.

- Desired SSID: El nombre que le queráis poner a vuestra red (tendrá que ser el mismo en todos los PCs. Por ejemplo: AYUDA_INTERNET.

- WEP Option: WEP Enabled.

Bien, ya tenemos configurado el PC servidor con tarjeta wireless.

4.2 PC cliente.

La configuración de los PC cliente es la misma que el PC servidor con tarjeta Wireless, variando algunas cosillas como:

- La dirección IP: Tendrá que estar dentro del mismo rango (recordad: 192.168.110.xxx).

- Puerta de enlace predeterminada: Aquí ahora sí pondremos una dirección IP (la del PC servidor, 192.168.110.1 para el ejemplo).

La configuración entonces quedaría así:

Imagen 9: Configuración de la tarjeta Wireless en el PC cliente.

Todos los demás PCs se configurarán de la misma forma, cambiando la dirección IP por 192.168.110.6 para el siguiente PC, 192.168.110.7 y así sucesivamente.

Así quedaría formada nuestra red:

Imagen 10: Configuración ejemplo para la red Wireless.

4.3 Establecer la conexión

Una vez configurados todos los PCs (servidor y clientes), vamos a conectar los clientes a la red.

Lo primero de todo aseguraos de que el PC servidor está encendido y con el AP o Router funcionando. En cada PC, en las Conexiones de red (dentro del Panel de control), haced click derecho en la conexión de red inalámbrica y le dais a Ver redes inalámbricas disponibles para que os muestre las redes, si no os sale ninguna es que ha conectado sólo a la red o bien no ha detectado ninguna. Para comprobarlo, hacemos doble click en la conexión de red inalámbrica y tendremos que ver algo parecido a esto:

Imagen 11: Vista del Estado de la conexión inalámbrica.

Como podéis ver, da una velocidad de 54Mbps y una Intensidad de señal muy buena, cuanto más alejado esté el servidor de los clientes, menor intensidad de señal habrá y, por tanto, menor velocidad. Esto lo podéis solucionar con una antena externa como expliqué antes.

Otra forma de averiguar si ha conectado a la red es haciendo un ping desde el PC cliente al servidor, para ello iremos a Inicio -> Programas -> Accesorios -> Símbolo del sistema y escribiremos ping 192.168.110.1 (cambiad la IP por la que hayáis puesto en el PC servidor de vuestra red). Tendréis que ver esto:

Imagen 12: Vista de un ping al PC servidor.

Podéis ver que los paquetes perdidos son 0 (importante) y los tiempos de ida y vuelta son muy bajos, es importante que no oscilen mucho (por ejemplo: 10ms, 45ms, 80ms, 30ms…), sino que sean regulares como en la imagen.

Estos pasos los repetiremos con todos los PCs cliente de la red y también desde el PC servidor a todos los clientes y de clientes a clientes, para comprobar que todo están conectados entre sí.

martes 7 de octubre de 2008

Conectar dos PC por Puerto Serie


Como conectar dos PC por Puerto Serie en entorno Windows, sin utilizar software ajeno al Sistema Operativo. Esto es de gran utilidad para pasar ficheros de un PC a otro cuando algunos de los S.O. no soporta DCC (Conexión Directa por Cable), por ejemplo Windows NT 4.0, o no se dispone de tarjeta de red.

Para ello deberemos disponer de un cable serie Null Modem (Modem Nulo), disponible en cualquier tienda de infomática, o nos lo confecionamos nosotros, puedes bajarte este fichero que indica como se confecciona, según sea de 9 o 25 patillas. También deberemos tener instalado el Hyperterminal que trae Windows, si no lo tenemos basta con pulsar Inicio - Panel de Control - Agregar o quitar programas - Instalación de Windows e instalarlo.

En ambos equipos abrimos el Hyperterminal

Una vez abierto seleccionamos un nombre de conexión y acepatamos.

Ahora deberemos elegir un Puerto Serie que tengamos libre, normalmente Com 2.

Deberemos configurar el Puerto Serie elegido como en la ventana de abajo.

Una vez aceptado y configurado se nos abre el Hyperterminal.

Desde el equipo que vamos a enviar pulsamos en la pestaña Transferir y seleccionamos Enviar y elegimos el fichero a transferir y configurar en ambos el mismo de protocolo de transmisión, se recomienda Zmodem.

>En el equipo que va recibir pulsamos en Transferir, seleccionamos Recibir y elegimos el direcctorio en el cual va a ser recibido.

Y comenzará la transmisión del fichero de un PC a otro.




CONFIGURAR UN PUERTO PARALELO (RED PEER TO PEER)

PASOS PARA CONFIGURAR UN PUERTO PARALELO

1.Ejecutar el icono Sistema desde el Panel de Control.

2.Seleccionar la pestaña Administrador de dispositivos y luego, hacer doble clic sobre Puertos (COM y LPT).

3.Hacer doble clic sobre Puerto de impresora ECP (LPTx) (donde LPTx puede ser LPT1, LPT2, etc.). Esta opción aparecerá si Windows Millennium detectó el puerto ECP como tal correctamente.


4.Seleccionar la pestaña Recursos y luego seleccionar Configuración básica 0002 en el campo Configuración basada en: (Habrá que dehabilitar "Usar configuración automática", si estubiera seleccionada).

5.Cambiar la IRQ , Rango de entrada/salida y valores de DMA para que indique los valores con los que realmente está configurado nuestro puerto ECP (lo que vimos en el paso 1) y asegurarnos que ningún dispositivo aparece en conflicto en la Lista de dispositivos en conflicto.

6.Hacer clic en Aceptar hasta que se nos recomiende reiniciar el equipo para que los cambios tengan efecto.

7.Reiniciar el equipo (contestar SI a la pregunta que nos hará en el paso 7).

COMO MONTAR UNA RED INALAMBRICA AD-HOC



RED INALAMBRICA AD-HOC



El siguiente tutorial está destinado a crear una LAN entre 2 PCs equipados con Wifi, para establecer una red de equipo a equipo (ad hoc o punto a punto). Es un tipo de red sin cables en la que los ordenadores están unidos unos con otros directamente a través de sus tarjetas de red Wireless, sin utilizar un punto de acceso o router. Como mínimo los dos equipos deben contar con tarjeta de red inalámbrica o adaptadores USB-WLAN (Wireless LAN, o red local inalámbrica).




Un ordenador será el que actúe como servidor. Para ello, nos dirigimos a Panel de Control, Conexiones de Red. Hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre "Conexiones de Red Inalámbricas" y pinchamos en Propiedades.













En la ventana que aparece, pulsamos sobre la pestaña "Redes Inalámbricas". En la opción "Redes preferidas", hacemos clic en el botón "Agregar" y veremos la siguiente imagen





En el cuadro SSID escribimos un nombre para la red, elegimos uno diferente al que aparece de forma predeterminada (default), ya que por defecto casi todas las configuraciones de un mismo operador suelen tener el mismo nombre y esto facilita enormemente el acceso no deseado. El SSID (Service Set IDentifer, Identificador de conjunto de servicios), actúa como una especie de clave que asegura que los dispositivos se conecten correctamente los unos con los otros y permite que ignoren cualquier otro tráfico que no esté dirigido a ellos. Para mayor seguridad, pondremos una contraseña. Por tanto, en el cuadro de diálogo "Clave de red inalámbrica" quitamos el trazo de la casilla situada junto a "La clave la proporciono yo automáticamente". Podemos utilizar dos estándares de cifrado: el protocolo inalámbrico equivalente (WEP) y el acceso Wifi protegido (WPA). El protocolo WEP es más antiguo e inseguro que el protocolo WPA. Pero puede que estemos obligados a utilizar WEP porque nuestro hardware no sea compatible con WPA. Aunque debes tener en cuenta que WPA no soporta las topologías de redes inalámbricas Ad Hoc (sin puntos de acceso). Esta funcionalidad si está soportada con WPA2. Por último, y muy importante, seleccionamos la opción "Esta es una red de equipo a equipo (ad hoc). No se utilizan puntos de acceso inalámbrico", presionamos sobre Aceptar y nuestra red ya estará creada.
Ahora configuramos la red manualmente, por consiguiente, nos situamos sobre la pestaña "General" y pinchamos en Propiedades de "Protocolo TCP/IP". Ahí, seleccionamos "Usar la siguiente dirección IP". Básicamente las direcciones IP están divididas en dos grupos, direcciones públicas y privadas. Las privadas son utilizadas para redes que no tienen como requisito indispensable que cada uno de los ordenadores de dicha red sea visto desde Internet. Hacen punto de salida común mediante un router o algún dispositivo similar. Dicho dispositivo que sí tiene asociada una dirección IP pública, se encarga de gestionar el tráfico de datos entre Internet y la red privada siendo por tanto innecesaria la asignación de IP públicas a los miembros de la red privada. Siguiendo este razonamiento vamos a utilizar IP privadas de clase C (192.168.0.xxx), por ejemplo, 192.168.0.1 y como Máscara de subred 255.255.255.0, aunque Windows completará automáticamente este valor.

El otro ordenador actuará como cliente. Por lo que efectuaremos el mismo proceso que en el ordenador servidor exceptuando una salvedad, debemos asignarle una Dirección IP que esté en la misma subred, por lo que le sumamos uno al último octeto, quedando de la siguiente forma: 192.168.0.2.
En los dos ordenadores tenemos que cambiar el nombre del grupo de trabajo. Pulsamos con el botón derecho sobre Mi PC y a continuación sobre Propiedades. Nos dirigimos a la pestaña "Nombre de Equipo" y clicamos sobre Cambiar. En la ventana que aparece, en Nombre de equipo escribimos por ejemplo nuestro nombre (en cada PC un nombre distinto) y en el Grupo de trabajo CASA por ejemplo (el grupo de trabajo tendrá que ser el mismo en ambos PCs).
Reiniciamos los dos equipos y abrimos "Conexiones de red inalámbrica", presionamos sobre Actualizar lista de redes y nos conectamos a nuestra red. A partir de este momento podremos hacer uso de ella.

red peer-to-peer

REDES PEER TO PEER


A grandes rasgos, una red informática entre iguales (en inglés, peer-to-peer -que se traduciría de par a par- o de punto a punto, y más conocida como P2P) se refiere a una red que no tiene clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan simultáneamente como clientes y como servidores respecto de los demás nodos de la red. Es una forma legal de compartir archivos de forma similar a como se hace en el email o mensajeros instantáneos, sólo que de una forma más eficiente.
Este modelo de red contrasta con el modelo cliente-servidor, el cual se rige mediante una arquitectura monolítica donde no hay distribución de tareas entre sí, sólo una simple comunicación entre un usuario y una terminal, en la que el cliente y el servidor no pueden cambiar de roles.
Las redes de ordenadores Peer-to-peer (o "P2P") son redes que aprovechan, administran y optimizan el uso de banda ancha que acumulan de los demás usuarios en una red por medio de la conectividad entre los mismos usuarios participantes de la red, obteniendo como resultado mucho más rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total de banda ancha y recursos compartidos para un servicio o aplicación. Típicamente, estas redes se conectan en gran parte con otros nodos vía "ad hoc".
Dichas redes son útiles para muchos propósitos (ver Aplicaciones de las redes P2P),pero se usan muy a menudo para compartir toda clase de archivos que contienen: audio, video, texto, software y datos en cualquier formato digital. Este tipo de red es también comúnmente usado en telefonía VoIP para hacer más eficiente la transmisión de datos en tiempo real, así como lograr una mejor distribución del tráfico de la telefonía utilizando tecnología P2P.
Cualquier nodo puede iniciar, detener o completar una transacción compatible. La eficacia de los nodos en el enlace y transmisión de datos puede variar según su configuración local (cortafuegos, NAT, ruteadores, etc.), velocidad de proceso, disponibilidad de ancho de banda de su conexión a la red y capacidad de almacenamiento en disco.

PUERTO PARALELO

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos enviando un byte completo o más a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por caminos distintos.
En contraposición al puerto paralelo está el Puerto serie, que envía los datos bit a bit por el mismo hilo.



Conector DB-9

El conector DB9 (originalmente DE-9) es un conector analógico de 9 clavijas de la familia de conectores D-Subminiature (D-Sub o Sub-D).
El conector DB9 se utiliza principalmente para conexiones en serie, ya que permite una transmisión asíncrona de datos según lo establecido en la norma RS-232 (RS-232C).

Se debe tener en cuenta que existen adaptadores DB9-DB25 para convertir fácilmente un enchufe DB9 en uno DB25 y viceversa.


Conectores DB25







El conector DB25 (originalmente DE-25) es un conector analógico de 25 clavijas de la familia de conectores D-Subminiature (D-Sub o Sub-D).
Al igual que el conector DB9, el conector DB25 se utiliza principalmente para conexiones en serie, ya que permite una transmisión asíncrona de datos según lo establecido en la norma RS-232 (RS-232C).
También se utiliza para conexiones por el puerto paralelo. En un principio se utilizó para conectar impresoras y por este motivo, se le conoce como el "puerto de impresora" (abreviado LTP).
Entonces, para evitar confusiones, los puertos de serie DB25 de los equipos generalmente tienen conectores machos, mientras que los conectores de puerto paralelo son conectores hembra DB25.




PUERTOS SERIALES


El puerto serial se constituye como una de las más básicas conexiones externas a un computador, y aunque hoy en día la más utilizada es su forma USB, el puerto serial ha estado junto a nuestros computadores por más de veinte años. Su principal función es enviar y recibir datos, bit por bit, y a modo de ejemplo, se puede mencionar entre ellos el puerto de los antiguos modelos del teclados y modems.
Grosso modo, un puerto serial posee un conector estándar y trabaja con protocolo que permiten la conexión de dispositivos al computador. Estos puertos son denominados seriales debido a que este tipo de puertos serializa la información, en otras palabras, toma un byte de datos y transmite cada uno de los 8 bits uno a uno.
Los puertos seriales se conocen también con el nombre de puertos de comunicación o COM, y tienen la característica de ser bidireccionales. Ésta característica permite a cada uno de estos dispositivos tanto recibir como enviar datos. Su normal funcionamiento depende de un chip especial denominado UART debido a las siglas en inglés para “Universal Asynchronous Reciever/Transmitter”. Este chip controlador toma la salida paralela del bus del computador y lo convierte en forma serial, lo que permite la transmisión de los datos a través del puerto.
Dentro de sus principales ventajas se encuentra la necesidad de sólo un cable para poder transmitir los 8 bits, sin embargo, se demora 8 veces más en realizar esta transmisión que si contáramos con 8 cables, como sucede con un puerto paralelo. Estos últimos son creación más nueva, por lo que han sido fabricados para un funcionamiento más rápido y eficiente, lo que hace pensar que de aquí a algún tiempo más reemplazarán por completo a los puertos serie. No obstante, la aparición de los puertos USB crece con fuerza y amenaza también la existencia de los puertos paralelos, por su mayor comodidad y eficacia.




Puerto serial









Los puertos seriales (también llamados RS-232, por el nombre del estándar al que hacen referencia) fueron las primeras interfaces que permitieron que los equipos intercambien información con el "mundo exterior". El término serial se refiere a los datos enviados mediante un solo hilo: los bits se envían uno detrás del otro (consulte la sección sobre transmisión de datos para conocer los modos de transmisión).

Originalmente, los puertos seriales sólo podían enviar datos, no recibir, por lo que se desarrollaron puertos bidireccionales (que son los que se encuentran en los equipos actuales). Por lo tanto, los puertos seriales bidireccionales necesitan dos hilos para que la comunicación pueda efectuarse.
La comunicación serial se lleva a cabo asincrónicamente, es decir que no es necesaria una señal (o reloj) de sincronización: los datos pueden enviarse en intervalos aleatorios. A su vez, el periférico debe poder distinguir los caracteres (un carácter tiene 8 bits de longitud) entre la sucesión de bits que se está enviando. Ésta es la razón por la cual en este tipo de transmisión, cada carácter se encuentra precedido por un bit de ARRANQUE y seguido por un bit de PARADA. Estos bits de control, necesarios para la transmisión serial, desperdician un 20% del ancho de banda (cada 10 bits enviados, 8 se utilizan para cifrar el carácter y 2 para la recepción).
Los puertos seriales, por lo general, están integrados a la placa madre, motivo por el cual los conectores que se hallan detrás de la carcasa y se encuentran conectados a la placa madre mediante un cable, pueden utilizarse para conectar un elemento exterior. Generalmente, los conectores seriales tienen 9 ó 25 clavijas y tienen la siguiente forma (conectores DB9 y DB25 respectivamente):
Un PC posee normalmente entre uno y cuatro puertos seriales.





Puerto paralelo





La transmisión de datos paralela consiste en enviar datos en forma simultánea por varios canales (hilos). Los puertos paralelos en los PC pueden utilizarse para enviar 8 bits (un octeto) simultáneamente por 8 hilos.

Los primeros puertos paralelos bidireccionales permitían una velocidad de 2,4 Mb/s. Sin embargo, los puertos paralelos mejorados han logrado alcanzar velocidades mayores:
El EPP (puerto paralelo mejorado) alcanza velocidades de 8 a 16 Mbps
El ECP (puerto de capacidad mejorada), desarrollado por Hewlett Packard y Microsoft. Posee las mismas características del EPP con el agregado de un dispositivo Plug and Play que permite que el equipo reconozca los periféricos conectados.
Los puertos paralelos, al igual que los seriales, se encuentran integrados a la placa madre. Los conectores DB25 permiten la conexión con un elemento exterior (por ejemplo, una impresora).